Introducción:
-
Pregunta:
¿Se pueden generar dinámicas con estudiantes de Diseño industrial de la Universidad Javeriana para la creación y el desarrollo de productos enfocados en mejorar, potenciar y renovar las opciones alternativas* de movilidad en la ciudad?
*Movilidad
Alternativa: Termino usado para referirse a medios de transporte no
contaminante, como: la bicicleta, patines, etc.
- Hipótesis:
Por medio de la co-creación y
con la participación de múltiples estudiantes de diseño dispuestas a aportar,
es posible crear nuevas metodologías de diseño que logren llevar a cabo con
éxito desarrollo de productos, enfocados en mejorar y personalizar los medios
de movilidad alternativa con el fin de desarrollar procesos que puedan hacer
que los procesos destinados a la creación de productos y servicios se vuelvan
mas dinámicos, rápidos, económicos e incluyentes.
-
Introducción:
A través de los últimos años
la industria Colombiana, creadora de bienes y servicios ha tenido un gran
crecimiento en cuanto a capacidad productiva y tecnologías aplicadas a la
producción, esto sumado con grandes acuerdos comerciales que se han firmado con diferentes países alrededor
del planeta, hacen que la capacidad de competencia y creación de la industria
colombiana sea puesta a prueba. Esta nueva realidad de la industria colombiana
trae consigo varios retos que plantean un cambio en la relación de las empresas
colombianas con sus clientes y con sus propios productos, dando espacio para
que Colombia se una a las nuevas tendencias dentro del panorama mundial, como
la co-creacion y el desarrollo de productos por medio de propuestas independientes
fuera de los monopolios y cadenas.
La industria en el país por
mucho tiempo se ha limitado a desarrollar copias o “imitaciones” de diseños
desarrollados en el exterior o a comprar licencias a empresas extranjeras para
producir distintos tipos de productos previamente desarrollados y
comercializados en otros países, esto se ve reflejado en la escaza petición de
patentes por parte de entidades Colombianas con respecto a las peticiones
elaboradas por entes internacionales.[1]
Los procesos de desarrollo de producto y servicio,
según un estudio realizado en Julio de 2012[2],
son desarrollados usando métodos y modelos de investigación individual o en
segmentos reducidos, los cuales tienden a repetir soluciones de manera cíclica,
limitando la innovación e inclusión de nuevos modelos dentro de procesos de diseño
y desarrollo de productos y servicios.
Estos modelos de diseño utilizados actualmente se
vuelven muy difíciles de acceder para pequeñas y medianas empresas debido al
esfuerzo económico que conlleva aplicarlos y, debido a que mantener estos
procesos equivale a tener un numero considerable de personas y unas
instalaciones con los medios adecuados dedicadas a llevar acabo estos procesos,
haciendo que las estrategias mas usadas sean la tercerización de estos procesos,
la compra de diseños a empresas en el exterior o la copia de productos de otras
empresas.
Esta situación lleva a la oportunidad de
intervención en procesos de vital importancia para el desarrollo de nuevos
productos, con nuevos enfoques que resalten de manera directa dentro de los
procesos de creación las problemáticas que se enfrentan en distintas
actividades.
En la actualidad el internet es una herramienta de
acceso masivo en la que convergen múltiples aspectos de las dinámicas humanas
modernas, y estas dinámicas se están llevando acabo en tiempo real y a
velocidades cada vez mas rápidas, esto hace que dentro de internet se creen
movimientos y herramientas con las que el mundo esta cambiando de perspectiva
hacia la forma de afrontar retos de diseño.
Al integrar nuevos modelos de creación junto a la
velocidad y capacidad del internet, se han creado nuevas metodologías para
trabajar en conjunto con personas de diversos sitios que sirven como
herramientas de desarrollo, y de esta manera surgen nuevos retos dentro de los
modelos y procesos actuales de desarrollo de productos y servicios, que van
desde como integrar los procesos y pasos necesarios para el diseño y creación
de productos.
De esta manera se entiende como un problema la identificación y análisis de
modelos colectivos, que sean pertinentes para el trabajo en colectivo en el desarrollo de productos, que generen soluciones
dentro de un método de diseño y que esto lleva a que según la etapa a
identificar o solucionar, se den soluciones desde procesos colectivos.
De igual manera, generando modelos de diseño participativo, se involucrará
aun más al usuario de estos productos, en procesos de desarrollo de productos, teniendo
en cuenta sus aportes como motor creador y de esta manera acercando al usuario
a las entidades desarrolladoras de productos y servicios y de igual manera
acercándolo a la labor del diseñador industrial en estos procesos.
Esta situación da pie a
abarcar el tema hacia la creación de estrategias y metodologías en las que el
desarrollo y la invención estén al alcance de los mismos consumidores dentro
del entorno colombiano, esto con el desarrollo de nuevos medios que permitan la
interacción entre creadores / consumidores, productores / creadores y
productores / consumidores.
La búsqueda y creación de estos
nuevos medios o de estos gestores de desarrollo, se enfoca en una nueva mirada hacia los
métodos de creación y de relación de la industria con las personas,
brindándoles la oportunidad de ser inventores, de participar en la creación de
los productos que quieren ver en sus vidas cotidianas, abriendo una ventana de
posibilidades para las empresas, una ventana en la que por medio de nuevos
medios de gestión y de creación pueden potenciar sus empresas en el mundo de la
creación y desarrollo de nuevos productos.
[1] Aumento de patentes Colombianas no alcanza para competir, (9 de Octubre
2012), Obtenido en
http://larepublica.com.co/alta-gerencia/aumento-en-patentes-colombianas-no-alcanza-para-competir_22758
[2] “Estudio de
Caracterización Ocupacional del Diseño en la Industria Colombiana”, (2008),
SENA, Universidad Nacional de Colombia. Bogotá
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